Portugol Studio

Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias.

O Portugol é uma representação que se assemelha bastante com a linguagem C, porém é escrito em português. A ideia é facilitar a construção e a leitura dos algoritmos usando uma linguagem mais fácil aos alunos.


Sintaxe e semântica do Portugol

O compilador auxilia a verificar se a sintaxe e a semântica de um programa está correta.

Durante os tópicos da ajuda, serão apresentadas as estruturas básicas da linguagem.

Exemplo da estrutura básica

//O comando programa é obrigatório
programa
{
    //Inclusões de bibliotecas
    // - Quando houver a necessidade de utilizar
    //   uma ou mais bibliotecas, as inclusões
    //   devem aparecer antes de qualquer declaração  

    /* 
     *  Dentro do programa é permitido declarar 
     *  variáveis globais, constantes globais e
     *  funções em qualquer ordem.
     */

    //Declarações de funções somente
    //são permitidas dentro do programa.	
    funcao inicio()
    {
        /*
         * Declarações de variáveis locais, 
         * constantes locais, estruturas de
         * controle e expressões.
         */
    }
}

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